元宇宙,这个突然之间大火起来的词语从2020年开始洗刷了一遍创投界之后,如今终于飞入寻常百姓家,突然之间就在各大平台,在各个微信群流行起来。不知道屏幕前的各位是否听说过这个词,是否听说各种关于这个词的投资机会?而不管大家有没有听说过,接下来,作为元宇宙行业权威资讯平台“元宇宙商业资讯”给大家解读,到底什么是元宇宙?
1930年牛津大学一位教授批卷时,偶然在答题册中翻到一张白纸。这位昏昏欲睡的语言学大佬灵光一现,信手在纸上写道:“In hole in the ground there lived a hobbit”这句话翻译过来是“在地底的洞府中,住着一个霍比特人”,对于英语世界来说,这句话几乎刻在每一个人的DNA里。此后,土尔金凭借霍比特人和魔戒系列在全球卖了超过1亿册,他作为现代奇幻文学的丰碑,为后来人提出第二世界的空间体系以及相关概念的构建,打下了基础。在土耳金看来,我们所处的第一世界是神创造的宇宙,是我们日常生活的世界,而人类的幻想能够创造出第二个世界。在此基础上,尼尔斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》出版。这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,这个世界叫做MetaVerse,MetaVerse一词由前缀Meta,也就是“超越”或“元”的意思加上Verse,这源于universe,将它直译过来就是元宇宙。自此,宇宙这个词的诞生我们就讲清楚了。那么这个概念到底是什么意思呢?学术一点的说法就是,当人类将自己的价值观念、人文思想、技术工具、经济模式和“宇宙”的认知结合在一起时,被赋予特定理念的宇宙就成为了元宇宙。这话说的特别玄乎,像极了那些不说人话的学究们说的东西,所以我们把它还原成大白话。
人类总是善于且乐于幻想,那么当幻想变成现实,不管我们用什么方式来表现,比如画一幅画,写一个故事,这些都是我们将幻想变成了现实,如此种种将幻想变成现实的事情就都可以算到元宇宙的概念中,按照西方给出的解释来给大家进行科普概念,人类其实已经经历了三个元宇宙的历史阶段。
第一个阶段是以文学、艺术、宗教为载体的古典形态元宇宙,在这个历史阶段里,西方的《圣经》,但丁的《神曲》甚至达芬奇的《蒙娜丽莎》,巴赫的宗教音乐都属于元宇宙,而中国的《易经》、《河洛图》、《西游记》就是具有东方特色的元宇宙代表。看到这一段有一定东方哲学或者国学基础的朋友就应该知道,打包出这个概念的人,对东方文明和文化是缺乏基础认知的了,毕竟河图与洛书都能弄错,还能指望他们了解些什么呢!
第二个阶段,也就是元宇宙的前现代阶段,以科幻和电子游戏为载体的新古典元宇宙。其中最经典的作品是200年前雪莱夫人所创作的科幻小说《弗兰肯斯坦》,此后托尔金的《魔戒》系列以及J.K.罗琳的《哈利波特》,1996年通过虚拟现实建模语言构建的《赛博城》,1999年上映的《黑客帝国》,都是极具代表性和震撼性的新古典元宇宙的重要历程碑。
第三阶段,是以中心化游戏为载体的告诉智能化形态的元宇宙,其中的典型就是2006年时开始面世的游戏Roblox,以及2009年上市的《我的世界》。这款游戏在当前阶段的中后期,元宇宙会从源于游戏进入到超越游戏的层次。一方面,游戏为主题的元宇宙会逐渐将基础设施和框架区域建设成熟,另一方面,游戏与真实边界开始走向消融,创造者仅仅是最早的玩家而不是所有者,规则由社区群众自主决定,自此真实世界中的人。通过数字映射的方式获得虚拟身份,通过数字化实现对传统的人的生理存在、文化存在心理和精神存在的虚拟化配置,进而成为元宇宙的第一代虚拟原住民。意思就是,你可以创造一个完全由数据组成的你了,你和这个数据化的你都可以住在元宇宙里了。
这就是元宇宙的概念,一个将人类的幻想变成一种数据化的现实,然后让人能够住进去,在里面流连忘返。
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