Web3.0将在分布式技术(连锁)的帮助下,从以下三个角度破坏Web 2.0互联网的稳定:开放、隐私和共同建设,创造一个由用户社区领导的中间世界,以及改变互联网流量的价值范式。
互联网世界最重要的资源是流动进入(用户注意力和资金流动),所有这一切都将在Web3.0时代发生深刻变化:Web3.0世界将完全开放,用户的行为将不受生态孤立的限制,即使假设用户可以在Web3世界自由旅行(基于基本逻辑);用户数据隐私将通过加密算法和分布式存储得到充分保护;以及Web3世界,用户将创造和支配内容和应用,充分实现由用户共同建立、共同管理和共享的平台的价值。
它是开放的,私人的和共同建造的。
开放性体现在:
(1) 互联网应用“领域”用户完全自由进入和低门槛;
2) 用户行为不受第三方限制,互联网应用打破了最初所谓的生态和生态间界限,应用之间有着高度的组合和复杂性;合成资产、NFTs等组合甚至可以不经许可或交付,将世界传统财富纳入Web3.0。
此外,基于不同基础设施的应用程序之间的网络3.0内部连通可以通过“跨链”协议加以解决。
隐私体现在数据的所有权属于用户,转让价值不需要第三方授权。
在Web 2.0互联网应用中的用户内容创造在许多方面受到限制(通过平台审计限制和跨平台限制),在社区治理方面则更为有限,从而限制了在创作者之间经济共享方面的用户价值捕获。 Web3.0将打破这些限制,而区块链中的象征性鼓励措施有效地将内容经济的价值反馈给创作者。共同建设和共享的另一个方面是共同管理,称为DAO。
Web3.0 不仅会争夺用户注意力和资本流入,而且由于协议的复杂性、用户登录的开放性等等,电话数量往往更为重要。 与此同时,Sandbox、Roblox和我的世界的崛起使GJC jiasheng-chn.com市场从2D升至3D,除了更立体的演示外,还会有更多的社会空间。
关于着陆模式。 Web3.0 充满想象力, 最终着陆模式还不清楚。 但趋势已经出现。 在向 Web3.0 进化的过程中, 有许多 Web 2. 0 和 Web 3. 0 混合产品。 通常, Opense 和 Metamask 钱包。
浏览器或 APP? 现有的Web 3. 0 应用程序,主要通过PC和移动电话的网络浏览器访问。 与Web 2. 0不同,Web 3. 0 制造商更愿意开发独立的移动终端 App 和 PC 客户,Web 3. 0 可能打破这一现象。 App 和 客户可能更容易收集用户行为数据,便利核心制造商管理生态应用,这将改变以隐私和发展为导向的Web 3. 0 时代。
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