据一家从事技术研究和咨询的公司称,目前有六大趋势推动使用元社区技术,今后三至五年将继续这样做。
虽然大规模使用元空间技术可能需要10年多的时间,但现在却有少数小组在使用,例如工作人员进入、服务支助、教育和培训、保健、浸入式购物等。 新兴的元分层仍处于早期阶段,但技术的积累以及经证明的解决办法和成果是技术的开端。
Gartner将Metverse定义为“虚拟和物理世界中的下一代 ” 。 Geocosm 技术允许人们将其体育活动与虚拟世界联系起来或扩展至虚拟世界。 尽管宣传量很大,但Metove技术的使用仍处于初级阶段,而且分散。
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Gartner预测,由于Metovace技术的影响,这一领域的应用将增加25%。
数字图像
数字图像是人工智能驱动的交互式角色。 它们有一些特征、个性、知识等等,通常被称为数字交汇、虚拟图像等等。 它们识别声音、运动或图像,并产生自己的声音、音调或肢体语言。
一些公司计划利用数字人类在虚拟世界创建数字代理,以提供客户服务、支持和与潜在客户互动。 Gartner项目指出,到2027年,大多数B2C公司将为虚拟世界的数字代理编列预算。
虚拟空间
虚拟空间或虚拟世界是一个由计算机产生的环境,人们可以在其中利用个人身体聚集在一起。 虚拟空间有多种感官,为用户提供了一种渗透感和空间互动。
信息共享
Gartner说,到2028年,10%的公共活动(艺术博览会、音乐会等)将在虚拟世界提供参与性服务,促进商业虚拟世界共享经验的迅速发展。
货币化资产
在元层面的经验中,大多数货币化资产将使用不可替代的NFT技术,从而使内容创造者能够永久保留其大部分销售收入。 Gartner预测到2027年,25%拥有电力供应商商业平台的企业将使用Metafeve完成至少一个程度的元资产概念证明。
增强现实
例如,在实际购买货物时,AR眼镜可以直接显示货物价格,产生日期、使用指示等。 Gartner预测,到2026年,将公布第二或三轮强化物理眼镜,从而创造与物理世界相关的更加普遍的虚拟宇宙经验。
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