人们对AI技术在游戏行业的应用热情高涨,却始终没有一个振奋人心的产品概念出现。8月25日,昆仑万维旗下游戏工作室Play for Fun(以下简称“PFF游戏工作室”)自研的国内首款AI游戏Club Koala在德国科隆展惊艳亮相,成为在AIGC+UGC方向最前沿的探索,展现了在AIGC浪潮下昆仑万维致力于打造全新游戏体验和引领游戏行业变革的雄心壮志。AI赋能UGC游戏开发,在游戏性和创造力方向打开了新赛道。
正如昆仑万维CEO方汉在科隆展上所说:“我们的算法是为呈现尽可能人性化的方面而打造和设计的。随着不断的成长和信息输入,我们的AI模型永远不会停止成长。通过人类情感连接和互动的正向信息为AI形成正面的印象,将确保真实的人类触觉。在监测AI增长的同时,我们将不断改进和构建AI。AI最终将能够从每个玩家的习惯中学习,并与我们的玩家一起成长,创造真实的感觉。”
UGC游戏内容的发展历史非常深厚,玩家对游戏的拓展、创新不仅为游戏带来了更加丰富的内容,为游戏持续注入活力,甚至创作本身对于部分玩家来说就是游戏的乐趣所在。随着UGC文化的壮大和玩家对UGC内容的热情,越来越多的游戏厂商看到了UGC内容的潜力,开始将原本只是玩家间社区文化的UGC纳入游戏的核心设计中。
Club Koala的一大核心组成部分就是剑指UGC的游戏编辑器——Koala Editor。Koala Editor面向的是没有开发知识和经验的普通玩家,编辑过程实现了完全零代码。玩家能够在手机平台上轻松拖动机关,像搭乐高一样简单地完成跑酷闯关关卡。同时通过Blue Map,玩家还能轻松实现更多品类的Party Game制作。
Koala Editor里还配备有完备的功能组件、素材箱这类辅助工具,提供各种创作资源,激发玩家的创作灵感,帮助玩家更快速构建游戏。但创作只是UGC系统里的第一步,如何帮助玩家把优质内容分发出去,才是真正的难题。
Club Koala的另一大玩法是Home Island。玩家可以在Home Island中创造自己的虚拟形象,建造、装饰自己的岛屿和房屋,通过Blue Map一键分享下载其他玩家的岛屿装扮;还可以参加种植、钓鱼、烹饪等等有趣的活动,和好友互相拜访,形成一个活跃的玩家模拟社区。
此外,Home Island中还有一个突破性的亮点——AI NPC的引入。
生成式AI在游戏中的应用,尤其是AI NPC一直备受瞩目,但目前还没有一款成熟的产品。通过atom系统控制NPC的AI行为,Club Koala实现了更具智能性和多样性的AI NPC。这些AI NPC拥有自我意识,会自主制定日程并执行,对突发行为作出反应。玩家和AI NPC的交互行为会被NPC记住,并在后续交互行为中体现出来。每一个AI NPC都会根据自己的性格、特点、愿望和记忆来进行自己的行为,并且会影响到彼此的关系和发展,为玩家提供更逼真、更具沉浸感的模拟游戏玩法。
例如,专注于植物研究的“Charles”会指导你去哪里摘到最多的果实,如果你们关系足够好的话,在你不在的时间里他会帮你打理你的花园;侦探“Sherlock”会义正词严地拒绝你要他帮你写作业的要求,但会给出一些学习的方法和建议......未来玩家甚至可以定制自己的专属NPC。
想象一下,你可以根据自己的需要和喜好,打造出完全符合期待的虚拟同伴。比如严厉却充满爱心的父母、共同探索知识的学习伙伴、陪伴你冒险旅程的朋友......他们会根据你的喜好和偏好,逐渐发展出独特的个性和行为方式。玩家的每一次选择都会在他们的行为中得以体现,共同创造出一个充满意义的游戏世界。对于那些内向害羞的玩家而言,AI伙伴也将是一个锻炼社交能力的理想对象。玩家可以和他们进行无压力的互动,练习对话和表达,在游戏中逐渐培养出真实世界里需要的社交技能。
通过这种模拟社区的形式,Club Koala把玩家有机地聚集起来。在制作好游戏之后,玩家将不需要再去搭建服务器或运营,直接就可以向社区里其他玩家发布游戏,从而实现从创作到发布的平台一体化。
Club Koala预计将于2023年年末正式发行,为玩家带来一个前所未有的模拟游戏体验。
而Club Koala对AI技术的探索和运用也并不止于AI NPC,未来Club Koala将进一步运用AI“天工”大模型,连同AI社交、AI动漫、AI音乐、AI搜索等昆仑万维的六大AI矩阵,带来更“重量级”的发布计划。
AI驱动的新一代UGC游戏平台,是昆仑万维的下一个海外增长赛道。昆仑万维不仅有自有大模型天工加持,还有丰富的游戏开发经验。两者结合起来,有望再造一个千万级DAU的游戏平台。
(来源:News快报)
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